大千世界(The World)

indienova.com/game/the-world--1

小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……colloc 的玩法原型:而关于教学,我做了很多关卡,我想将教学融入到具体的关卡中作为游戏的一部分,而尽量减少干瘪的文字表达……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

indienova.com/game/koishis-lumo

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

indienova.com/game/riichi-city

- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

神启神落(神启神落)

indienova.com/game/shen-qi-shen-luo

一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图决定了各种舰船的在游戏内的具体表现,可强可弱,可大可小。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图决定了各种舰船的在游戏内的具体表现,可强可弱,可大可小。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)